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Braid PermutationsのFAQ:アサインメント、モード、ウォレット

このページでは、独立したBraid Permutationsブラウザシミュレーターについて解説します。その完全アサインメントの数学的構造は、外部の運営者、アプリ、商業的なアカウント、または決済サービスを確立するものではありません。

  • 18歳以上のみ
  • バーチャルコイン · 現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

この独立したガイドの範囲

552x.infoは独自のBraid Permutationsブラウザシミュレーターを備えた独立したクエリ情報ガイドです。一致するクエリやドメインは、商業的な運営者、公式アプリ、ライセンス、ゲームカタログ、決済チャネル、または外部のアカウントサービスを確立するものではありません。

シミュレーターには独自のアサインメントボードのルールと無料の仮想コインがあります。その結果は、別のプラットフォームのテストや商業的オファーの認証を行うものではありません。このガイドでは、入金、出金、現金賞金、または外部アカウントの回復を提供していません。

16個の公平なセルと完全な列アサインメント

1回のスピンで、1つの4x4ボードに配置された16個の独立した公平な「占有済み」または「空」のセルが生成されます。純粋なスコアは完全アサインメントの数を数えます:各行および各列から1つの占有済みセルを選び、4つの列それぞれがちょうど1回ずつ選択されるようにします。

同等の表現として、4つの列のすべての24順列をテストし、選択された4つのセルがすべて占有されている順列の数を数えます。コンピュータは条件を満たすすべてのアサインメントをカウントしますが、あなたはスキルによって1つの当選アサインメントを選択するわけではありません。完全アサインメントがないボードは0点となります。1回のキャッチでボード全体の賭け金がカバーされ、個別に支払いが行われる行はありません。

行列式の値を確認する

主対角線のみが占有された盤面では完全な割当が1通り存在し、スコアは1になります。すべてのマスが占有された盤面では24通りの列順列が可能で、スコアは24になります。完全な行が1つでも空いていると、完全な割当がすべて不可能になり、スコアは0になります。

スコアは、符号の付かない二値占有行列の「行列式」の値(permanent)です。これは行列式とは異なり、占有されたマスの総数や、個別にマッチするペアの数でもありません。1つの行に複数の占有マスがあっても、それらは独立して評価されるわけではありません。異なる列を持つ完全な4行の割当の一部として初めて意味を持ちます。

正確な65,536盤面平均と全賭け金クレジット

16個の独立した公平なセルにより、65,536通りの等確率の二値盤面が生成されます。スピン前に「Low」「Medium」「High」のいずれかを選択します。正の生スコアには、それぞれ平方根、恒等、2乗の重みが適用され、0はそのまま0となります。スコア24には、それぞれ√24、24、576の重みが適用されます。これらは最終的な倍率ではなく重みです。

各モードについて、0点を含むすべての65,536通り盤面における正確な平均重みを計算します。総クレジットは、「取得した全賭け金 × 0.96 × 観測された重み ÷ その平均重み」で算出されます。各モードは、96%の正確な期待総仮想リターンを持ちます。これは行ごとの賭け金均等配分ではなく、盤面全体の返還です。

賭け金は決済前に控除済みです。総クレジットは純利益ではありません。各モードは正規化処理後に正の payout の大きさは変化しますが、正のスコアが出る確率(頻度)は変わりません。Highモードでは、スコアが出る盤面の頻度は減少しません。96%の期待値は、特定のセッションでの残高や、96%の勝率を保証するものではありません。

記録されたラウンドと永続化されたウォレット

新しいブラウザ用ウォレットは、1,000枚の無料バーチャルコインから始まります。確定残高と分数クレジットの繰り越しはlocalStorageに保持されます。ページを再読み込みしても確定資金は補充されません。分数の収益は各スピンで破棄されるのではなく、全体コインとして付与される前に累積されます。

総賭け金とモードはボード全体で1つとして記録されます。設定と補充は、決済中およびアクティブな自動キュー中はロックされます。自動プレイは最大10ラウンドまで実行され、「停止」はすでにアクティブなスピンが決済している間、今後のラウンドを防止します。残高が10未満で待機中の場合のみ、オプションの無料補充が可能です。残高を1,000に設定し、分数の繰り越しを保持します。コインは購入、送金、換金、または引き出しはできません。

ローカルストレージとサードパーティリクエスト

ブラウザのlocalStorageには、確定バーチャル残高と分数クレジットの繰り越しが保持されます。ページはGoogle FontsとStatinsideの分析スクリプトをリクエストします。ホスティング、CDN、およびサードパーティのリクエストにより、IPアドレス、ブラウザ、デバイス、パス、およびリクエストの詳細が公開される可能性があります。匿名性、特定の保持期間、クッキーの有効期限、または完全な処理プロファイルは確立されていません。

このガイドには登録や身元確認書類の提出フォームはありません。それだからといって、閲覧が個人データを生成しない、または記録が誰かにリンクできないという意味ではありません。キャッシュのクリアだけではlocalStorageが保持されたままになる可能性があります。サイトデータの削除は、他の場所で既に保持されているリクエストや記録を削除することなく、ウォレットを消去する可能性があります。無料補充はローカルのゲーム状態を変更するだけであり、データ削除ツールではありません。

外部の主張に関する証拠の限界

このガイドは、外部の事業体、公式ドメイン、商業的なテスト結果、ライセンス、または安全性の認証を保証するものではありません。名称、検索結果、ロゴ、または魅力的なインターフェースだけでは、関連性が確立されるわけではありません。HTTPSは選択されたホストへの通信を暗号化しますが、その事業体の認証を行うものではありません。

ブレイド順列の計算は、このシミュレーターのみを対象としています。これを使用して外部プラットフォーム、商業ゲーム、ファイル、または取引をテストすることはできません。外部の支払い制限、手数料、規制当局への登録、自己排除ツール、または地域の利用可能性はここで確立されません。このガイドは、商業的な安全性の判断や、少額のテスト入金への招待を提供するものではありません。

よくある質問

これは認証された552xオペレーターのウェブサイトですか?

いいえ。この独立したガイドは独自のシミュレーターを提供しており、外部の事業体や関連性を認証していません。

ボードはどのように生成されますか?

16個のセルすべてが独立して、等しい確率で占有または空の状態になります。これにより、65,536通りの等しい確率のボードが生成されます。

生得点は何を数えていますか?

各行および各列から1つの占有セルを選択し、列の重複がない完全な割り当てです。

手動で割り当てを選択しますか?

いいえ。コンピュータは条件を満たすすべての順列を数えます。プレイヤーの選択はボードのスコアには影響しません。

対角線のみで構成されるボードのスコアはいくらですか?

1です。4つの対角線セルは、ちょうど1つの完全な割り当てのみを可能にします。

全マス埋まりのボードのスコアはいくらですか?

24。4つの異なる列の順列の数です。

行全体が空の場合どうなりますか?

完全な配置が存在しないため、純スコアとリターンはゼロになります。

4つの行は個別に支払われますか?

いいえ。1つの完全なキャプチャされた賭けが、ボード全体とその単一の総リターンをカバーします。

ハイは正のスコアをより少なくしますか?

いいえ。同じ公平なセルの分布と配置ルールが適用されます。モードは、個別の正規化後に正のクレジットの頻度を変化させます。

96%は勝率や最終残高を保証しますか?

いいえ。これはシミュレーターモデルにおける賭けに対する正確な期待総バーチャルリターンです。

ウォレットはいつ補充できますか?

残高が10未満で待機中の場合のみ。補充により残高が1,000に設定され、端数クレジットの持ち越しが保持されます。

自動プレイ中に「停止」はどのような役割を果たしますか?

既に進行中のラウンドが設定された条件で終了する間、次のラウンドの実行を防止します。

無料の仮想コインを使用して、ホームページのボードシミュレーターをテストできます。希望する停止タイミングでプレイを中断してください。

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